2ecfb812f9c4f771d3a49e321b09bd95

FAÇA DOWNLOAD DA IMAGEM
Exemplo de arte gerada por IA: 2ecfb812f9c4f771d3a49e321b09bd95

1️⃣ 📲 Abra o Google Gemini > modo imagem > MODO PRO

2️⃣ 📖 Leia o prompt (ajuste conforme sua preferência)

 

3️⃣ 📋 Copie e cole

 

4️⃣ 🖼️ Adicione sua foto favorita

 

5️⃣ ✨ Gere o resultado

 

Crie uma fotografia 4K capturada com uma Sony Alpha full-frame profissional, ultra-realista, natural e fisicamente coerente, com aparência de uma fotografia profissional real feita em um deserto árido durante o fim da tarde.

 

Utilize as cinco fotos enviadas como referência conjunta da mesma pessoa, preservando rigorosamente sua identidade, formato do rosto, estrutura facial, proporções, olhos, nariz, boca, sobrancelhas e características naturais. Os olhos devem manter exatamente a cor da foto enviada.

 

APARÊNCIA E CABELO

 

Jovem mulher ruiva, mantendo a cor dos cabelos exatamente como na foto enviada.

 

Cabelos de comprimento médio, caindo um pouco abaixo da linha dos ombros, com textura nitidamente ondulada e ondas mais evidentes do meio até as pontas. Visual naturalmente bagunçado, despojado e casual, com bastante textura, leve volume, mechas desalinhadas e fios soltos, transmitindo um aspecto praiano de quem acabou de passar por uma situação de vento.

 

Há uma divisão central sutil no topo da cabeça, enquanto os fios caem livremente pelas laterais do rosto.

 

Preservar tranças existentes no cabelo da foto enviada, caso estejam presentes, mantendo exatamente seu padrão, quantidade, espessura, posicionamento e caimento natural. Não criar tranças caso não existam na referência.

 

O vento separa naturalmente algumas mechas e fios individuais, deixando-os levemente afastados da cabeça. Algumas mechas passam suavemente próximas ao rosto, sem cobrir os olhos ou os principais traços faciais.

 

Os cabelos apresentam fios individuais, variações naturais de espessura, textura, volume e brilho, com interação realista entre vento, luz e cada mecha.

 

CORPO

 

Jovem mulher com corpo atlético e naturalmente definido, sem aparência musculosa ou fisiculturista.

 

Possui uma estrutura corporal mais nítida e presença física evidente, com braços naturalmente definidos, pernas proporcionais e bem delineadas, coxas mais volumosas e firmes e busto proporcional ao corpo, mantendo anatomia feminina realista e equilibrada.

 

O corpo apresenta volume, curvas e definição natural, sem exageros ou proporções artificiais. A definição deve ser percebida organicamente pela anatomia, iluminação, sombras e pelo caimento do traje.

 

TRAJE

 

Ela veste exatamente o traje da [FICHA MESTRE DO TRAJE ENVIADO], reproduzindo fielmente design, modelagem, cores, materiais, texturas, acessórios, costuras, detalhes e proporções.

 

O traje possui aparência física real, com fibras e texturas perceptíveis, dobras naturais, vincos, pequenas irregularidades e variações de tensão do tecido conforme a posição do corpo.

 

O tecido reage naturalmente ao vento e ao corpo, enquanto luz e sombras acompanham suas dobras, volumes e diferentes materiais.

 

POSE E COMPOSIÇÃO

 

A jovem está com um dos punhos firmemente fechado, mantendo uma postura determinada.

 

O corpo está orientado em 3/4, posicionado diagonalmente em relação à câmera. O rosto está voltado diretamente para a câmera.

 

Expressão séria, focada e determinada, com olhar intenso direcionado à câmera.

 

A câmera está muito próxima da personagem, utilizando uma lente grande-angular profissional acoplada a uma Sony Alpha full-frame, criando forte presença física e perspectiva dinâmica.

 

A câmera está elevada, produzindo um ângulo plongée acentuado, claramente de cima para baixo.

 

Foco preciso na personagem, profundidade de campo moderada, reprodução natural de detalhes e processamento mínimo.

 

AMBIENTE — DESERTO ÁRIDO E ABANDONADO

 

Vasto deserto árido e abandonado, fisicamente realista e naturalmente existente.

 

O solo é irregular, rachado e coberto por areia fina e poeira solta, apresentando pequenas pedras, grãos individuais, depressões, marcas de impacto, variações naturais de relevo e áreas levemente perturbadas.

 

A superfície possui textura física detalhada e orgânica, com imperfeições naturais e variações realistas.

 

Uma quantidade sutil de poeira da mesma tonalidade do solo permanece próxima à superfície e algumas partículas ficam suspensas pelo vento. As partículas possuem diferentes tamanhos e densidades e interagem naturalmente com a luz, criando profundidade atmosférica.

 

Pequenos grãos de areia e poeira podem estar naturalmente aderidos às partes inferiores do traje e à pele exposta, de maneira sutil e coerente com o ambiente.

 

O horizonte é aberto, transmitindo aridez, abandono, calor e vastidão. Sem construções, objetos modernos ou elementos artificiais.

 

ILUMINAÇÃO E ATMOSFERA

 

A iluminação é exclusivamente externa e natural, proveniente do sol baixo do fim da tarde.

 

Luz suave, direcional, quente e dourada, incidindo sobre a personagem pela lateral esquerda da imagem, considerando a perspectiva do espectador.

 

A luz cria um realce dourado natural nos fios mais soltos do topo e do lado esquerdo da cabeça, formando um halo delicado.

 

O mesmo feixe ilumina diretamente o lado esquerdo da testa, o osso da bochecha e a ponta do nariz.

 

Conforme a luz atravessa o rosto, ocorre uma transição gradual para sombras suaves no lado direito da face.

 

Existe uma sombra natural abaixo da mandíbula e do queixo, estendendo-se suavemente em direção ao pescoço. O lado oposto da cabeça permanece em penumbra mais densa, destacando o contorno da silhueta.

 

A mesma luz deve se distribuir organicamente sobre rosto, corpo, cabelos, traje, poeira, areia, pedras e ambiente, sem fontes luminosas independentes ou conflitantes.

 

Todas as sombras seguem a mesma direção determinada pelo sol e acompanham naturalmente os volumes do corpo, as dobras do traje, os fios do cabelo e as irregularidades do terreno.

 

A pele apresenta poros, microtextura, pequenas imperfeições naturais e um leve brilho de suor, sutil e compatível com o calor e o esforço físico, sem aparência molhada ou exagerada.

 

Os pelos finos da pele, fios de cabelo e fibras do traje possuem aparência natural e respondem à luz de maneira fisicamente coerente.

 

A luz interage de forma diferente com cada superfície: pele, cabelo, tecido, materiais do traje, areia e poeira apresentam absorção, reflexão e sombras compatíveis com suas propriedades reais.

 

O vento, calor, poeira, suor, cabelos e tecido devem parecer submetidos às mesmas condições ambientais naquele exato momento.

 

FOTOGRAFIA E REALISMO

 

Fotorrealismo extremo, aparência de uma fotografia real capturada com Sony Alpha full-frame profissional, lente grande-angular, foco preciso, profundidade de campo moderada e processamento mínimo.

 

Texturas naturais e fisicamente coerentes em toda a cena: pele, poros, pelos, fios de cabelo, tecido, dobras, areia, pedras, poeira e superfícies do ambiente.

 

Nada deve parecer excessivamente perfeito, plástico ou digital. Pequenas imperfeições naturais devem estar presentes de maneira sutil.

 

A paleta permanece coerente com o ambiente: tons terrosos reais do deserto, dourado suave do fim de tarde, tonalidade natural da pele, ruivo natural dos cabelos e cores exatas do traje de referência.

 

O resultado deve parecer uma única fotografia real, na qual personagem, corpo, traje, cabelos, pele, suor, poeira, areia, luz e sombras existem fisicamente no mesmo ambiente e no mesmo instante.

 

Sem aparência de CGI, 3D, renderização, pintura, ilustração, videogame ou imagem artificial.

 

NEGATIVO

 

anime, cartoon, ilustração, pintura, CGI, 3D, renderização, videogame, aparência de IA, pele plástica, pele de boneca, pele excessivamente lisa, filtro de beleza, rosto excessivamente editado, alteração da identidade, mudança no formato do rosto, olhos com cor diferente da referência, cabelo com cor diferente da referência, cabelo liso artificial, cachos definidos artificialmente, cabelo perfeitamente penteado, fios artificiais, tranças inexistentes, corpo excessivamente musculoso, fisiculturista, musculatura exagerada, anatomia irrealista, proporções artificiais, braços deformados, pernas deformadas, coxas desproporcionais, busto desproporcional, mãos deformadas, dedos extras, rosto borrado, olhos estranhos, tecidos plásticos, materiais digitais, areia artificial, poeira artificial, tempestade de areia intensa, iluminação artificial, iluminação noturna, luz urbana, múltiplas fontes de luz conflitantes, sombras incompatíveis, cores supersaturadas, HDR exagerado, nitidez artificial, filtros, baixa qualidade, artefatos de IA, cenário artificial, elementos modernos, construções.

 

Voltar para a biblioteca