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Exemplo de arte gerada por IA: 0b688e4ea6c76997faef811aa80e6fb0

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Crie uma imagem vertical 3:4, totalmente em 3D, com estética de animação cinematográfica 3D no estilo Pixar/Disney. NENHUM elemento 2D, desenho plano, ilustração 2D ou aparência de cartoon 2D. Jovem, personagens, roupas, carro e ambiente devem possuir volume 3D, profundidade, materiais, iluminação, sombras e acabamento tridimensional.

 

REFERÊNCIAS OBRIGATÓRIAS

 

FOTO 1 — JOVEM: Use a foto anexada da jovem como referência direta e preserve rigorosamente sua identidade, rosto, fisionomia, proporções faciais e características visuais. Ela deve ser claramente a mesma pessoa da foto, apenas transformada em personagem 3D Pixar/Disney.

 

Preserve com máxima fidelidade os detalhes naturais e identificáveis do rosto: textura da pele, poros, microtextura, tom natural da pele, cor dos olhos, formato dos olhos, formato do rosto, proporções faciais e sardas caso estejam presentes na referência. Esses detalhes devem permanecer visíveis e nítidos, sem aparência plástica ou excessivamente suavizada.

 

CABELO: mantenha exatamente o cabelo da referência, preservando textura, comprimento, volume, formato, distribuição dos fios, fios individuais e todas as tranças que já existirem no cabelo. Não remover, desfazer, substituir ou inventar tranças. O cabelo deve continuar reconhecivelmente igual ao da foto, apenas convertido para acabamento 3D.

 

FOTO 2 — THE ANTHILL MOB: Use a foto anexada da THE ANTHILL MOB como referência visual obrigatória e principal dos personagens. Reproduza os mesmos personagens da foto, mantendo suas aparências, cores, roupas, proporções, características físicas e elementos distintivos.

 

Os personagens são:

 

- Clyde — líder

- Danny

- Kurby

- Mac

- Ring-A-Ding

- Rug Bug Benny

- Willy

 

TODOS OS SETE DEVEM APARECER, correspondendo visualmente aos personagens da foto de referência. Não inventar personagens diferentes, não substituir por personagens genéricos e não criar versões aleatórias.

 

CARRO

 

Use o carro presente na foto da THE ANTHILL MOB como referência direta. Reproduza o mesmo carro, preservando seu formato, design, cores, proporções e detalhes reconhecíveis.

 

O carro também deve ser totalmente 3D Pixar/Disney, com volume, materiais, reflexos, iluminação e profundidade tridimensional.

 

CENA

 

Um amplo deserto totalmente 3D, com estrada de asfalto, cactos, placa de estrada e montanhas ao fundo.

 

Todos os elementos do ambiente devem ser tridimensionais: areia, estrada, cactos, placa, montanhas, pedras e demais elementos da paisagem. Nada deve parecer fundo 2D.

 

O carro da referência está na estrada, ao fundo do grupo, integrado naturalmente ao ambiente.

 

COMPOSIÇÃO

 

A jovem está no centro da estrada fazendo uma selfie.

 

A câmera está em PLONGÉE FORTE, DE CIMA PARA BAIXO, posicionada acima do grupo e apontada para baixo.

 

A THE ANTHILL MOB DEVE ESTAR BEM PRÓXIMA DA JOVEM, naturalmente agrupada ao redor dela, como um grupo reunido espontaneamente para uma selfie. Os sete personagens devem estar próximos uns dos outros e próximos dela, sem grandes espaços vazios entre eles e sem personagens afastados ou espalhados pela cena.

 

Todos estão olhando diretamente para a câmera da selfie.

 

A jovem está sorrindo naturalmente.

 

O smartphone NÃO aparece em nenhum ponto da imagem. Apenas a posição do braço e do corpo indica que ela está fazendo uma selfie.

 

ROUPA DA JOVEM

 

Traje clássico de piloto de corrida com forte temática dos anos 1960, em tons de rosa e roxo.

 

Casaco rosa-choque justo com gola alta estruturada e mangas compridas; minissaia lilás/roxa; cinto rosa com fivela grande em formato de coração vermelho; luvas longas rosa-choque até o antebraço; meias-calças compridas rosa; botas brancas brilhantes de cano alto com salto agulha.

 

Capacete rosa ajustado à cabeça, com goggles brancos de lentes azuis posicionados na testa.

 

CABELO

 

Cabelo longo, ruivo e ondulado, preso em um rabo de cavalo alto que cai para o lado esquerdo, com bastante volume.

 

Preservar exatamente a textura, comprimento, volume, fios individuais, distribuição dos fios e quaisquer tranças já existentes na foto de referência. Não modificar a estrutura original do cabelo.

 

IDENTIDADE E FIDELIDADE

 

A estilização 3D NÃO deve transformar a jovem em uma pessoa genérica. A aparência precisa continuar claramente reconhecível como a mesma pessoa da fotografia.

 

Manter visíveis e nítidos poros, microtextura da pele, tom natural da pele, cor dos olhos, detalhes dos olhos, sardas caso existam, formato do rosto, nariz, boca e demais características faciais da referência.

 

Não alterar a cor dos olhos. Não clarear ou escurecer artificialmente a pele. Não suavizar excessivamente a pele. Não modificar o cabelo. Não remover tranças existentes.

 

REGRA ABSOLUTA DE ESTILO

 

TUDO DEVE SER 3D PIXAR/DISNEY: jovem, Clyde, Danny, Kurby, Mac, Ring-A-Ding, Rug Bug Benny, Willy, roupas, cabelo, carro, estrada, areia, cactos, placa, montanhas e todo o ambiente.

 

Resultado com aparência de filme de animação 3D cinematográfico, com personagens tridimensionais, formas volumétricas, materiais detalhados, iluminação cinematográfica, sombras naturais, profundidade espacial e integração física entre personagens, carro e ambiente.

 

PROIBIDO: 2D, ilustração plana, desenho 2D, personagens genéricos, personagens aleatórios, substituir os integrantes da foto, alterar a identidade dos personagens da referência, alterar o carro da referência ou transformar o carro e o ambiente em elementos 2D.

 

PRIORIDADE MÁXIMA DAS REFERÊNCIAS: a foto da jovem define a jovem; a foto da THE ANTHILL MOB define os sete personagens e o carro. O estilo 3D Pixar/Disney apenas transforma visualmente essas referências em uma cena tridimensional.

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