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Exemplo de arte gerada por IA: 3e42a21ef8f42db3db617dcf05a6a3fe

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Colagem de quatro a cinco painéis de ação assimétricos, layout irregular com tamanhos variados de quadros, composição lembrando folha de contato crua, sensação documental não refinada, orientação horizontal, proporção 4:3.

 

Um único personagem estiloso aparece em todos os painéis, seguindo uma sequência contínua e caótica de ação. Utilizar obrigatoriamente a fotografia anexada como referência exclusiva de identidade facial, mantendo exatamente o mesmo rosto em todos os painéis, sem qualquer alteração ou variação.

 

IDENTIDADE FACIAL ABSOLUTAMENTE TRAVADA PELA FOTO DE REFERÊNCIA (OBRIGATÓRIO): utilizar a fotografia anexada como única e exclusiva referência de identidade facial. Reproduzir exatamente a mesma pessoa da foto, preservando sem qualquer alteração a estrutura óssea do rosto, formato da cabeça, mandíbula, queixo, maçãs do rosto, testa, sobrancelhas, olhos, distância entre os olhos, nariz, boca, lábios, orelhas, linha do cabelo, tom de pele, proporções faciais e todas as características individuais.

 

O personagem deve ser inequivocamente a mesma pessoa em todos os painéis, mesmo quando visto de frente, costas, perfil, três quartos, meio giro, parcialmente escondido, surpreendido, em movimento rápido, com desfoque, iluminação diferente ou enquadramento imperfeito.

 

Não criar um rosto semelhante, inspirado ou aproximado. Não reinterpretar, não substituir, não modificar, não embelezar e não alterar a identidade facial. A fotografia anexada possui prioridade absoluta sobre qualquer outra informação do prompt.

 

O personagem mantém a mesma roupa em todos os painéis, com total continuidade de vestuário: calça cargo verde com bolsos e camisa oversized preta, larga, solta e por fora da calça, com estampa do Bomberman no centro, e sapatos brancos.

 

O personagem pode aparecer de frente, de costas, perfil, três quartos, meio giro, parcialmente escondido ou surpreendido.

 

Cada painel captura um momento diferente de ação intensa, escolhido entre: cena de luta realista, confronto físico, perseguição, movimentos de parkour, ação rápida ou atrapalhada em veículos, ou tensão envolvendo disparos.

 

Cenas de luta devem incluir pelo menos um oponente visível interagindo diretamente com o personagem — golpeando, bloqueando, agarrando, empurrando, puxando ou reagindo ao impacto.

 

Movimentos de parkour devem mostrar interação realista com o ambiente — saltando obstáculos, correndo em paredes, escalando estruturas, pulando vãos, deslizando sobre superfícies, descendo níveis ou usando objetos urbanos de forma dinâmica.

 

Contato físico e movimento precisam parecer reais — impacto visível, recuo do corpo, desequilíbrio, passos errados, escorregões ou colisão com o ambiente.

 

Oponentes podem variar — únicos ou múltiplos, parcialmente visíveis, borrados ou cortados, mas claramente engajados na ação.

 

Veículos podem variar entre painéis — bicicleta, moto, scooter, superbike, carro compacto, supercarro, van, táxi, veículo de entrega ou até caminhão de lixo, usados de forma dinâmica ou atrapalhada.

 

Armas podem variar entre painéis — objetos improvisados, armas brancas ou contundentes, pequenas armas de fogo, rifles ou armas pesadas como lançadores grandes, sempre integradas em situações caóticas e ativas, nunca posadas.

 

Explosões ou fagulhas podem aparecer em alguns painéis — desde pequenas faíscas, detritos, nuvens de fumaça ou flashes até explosões maiores — capturadas de forma imperfeita, com desfoque de movimento, enquadramento parcial ou obstruído.

 

A ação deve mostrar claramente interação — lutar, escapar, reagir, mirar, desviar, escalar, saltar ou se mover sob pressão.

 

Perspectivas da câmera variam de forma imprevisível — close, médio, corpo inteiro, ângulos amplos ou estranhos, enquadramento parcial, fora do centro, estilo vigilância, captura acidental.

 

Acessórios são opcionais, mas consistentes — óculos, bolsa pequena ou itens mínimos que permanecem entre os painéis.

 

Cenário em ambientes urbanos ou semiurbanos variados — telhados, vielas estreitas, restaurantes cheios, lobbies de hotéis, estacionamentos, escadas, elevadores, esquinas, ruas movimentadas, áreas densas com espaço horizontal amplo para deslocamento.

 

O clima do local pode lembrar cidades densas como Hong Kong, Tóquio ou Seul, sem estilização artística.

 

Horário do dia pode variar ou se misturar — luz forte do dia, tarde neutra, iluminação interna fraca, noite com postes de luz desiguais.

 

Condições climáticas podem variar — calor seco, chuva leve, umidade, vento ou indefinido.

 

Câmera de baixa qualidade, textura granulada e áspera, iluminação dura e desigual, realista, com destaques estourados, sombras profundas e exposição imperfeita.

 

Desfoque intenso causado por movimento rápido ou câmera instável, membros em movimento borrados, trilhas de movimento, foco perdido, efeito de obturador rolante.

 

Microdetalhes de movimento e impacto — postura curvada, membros torcidos, tensão nas roupas, pegada escorregadia, pés instáveis, objetos deslocados, interação com o ambiente (paredes, corrimãos, mesas, veículos), detritos em movimento.

 

Artefatos de compressão, ruído, enquadramento acidental, sensação de captura espontânea e descontrolada.

 

Crie uma fotografia hiper-realista em resolução 4K, com estética totalmente natural e absolutamente livre de aparência de inteligência artificial, como uma captura real de smartphone em situação espontânea.

 

A imagem deve parecer uma fotografia documental autêntica, sem aparência de renderização, ilustração ou CGI.

 

A câmera deve simular uma lente padrão de smartphone, com perspectiva natural, proporções reais, foco acompanhando o personagem, profundidade de campo moderada, pós-processamento mínimo e ausência de filtros artificiais.

 

A iluminação deve seguir exatamente as condições descritas no cenário de cada painel, adaptando automaticamente intensidade, direção, temperatura de cor, contraste, sombras e reflexos ao ambiente, horário e clima presentes. Luz do dia deve parecer luz solar real; ambientes internos devem respeitar suas fontes de iluminação; cenas noturnas devem apresentar iluminação urbana natural.

 

Pele extremamente realista, com poros visíveis, microtextura, pequenas imperfeições naturais, variações sutis de tonalidade, brilho natural da pele e sombras fisicamente coerentes, sem filtro de beleza ou aparência plástica.

 

Cabelos preservados exatamente conforme a foto de referência, mantendo corte, formato, textura, volume, comprimento, cor natural, densidade e caimento real. Caso existam tranças, manter exatamente espessura, padrão, quantidade e disposição. Os fios devem apresentar movimento natural causado pela ação, vento e gravidade, com fios individuais visíveis e textura realista.

 

Roupas com textura fiel dos tecidos, costuras, dobras naturais, vincos, tensão causada pelo movimento, deformação física e interação real com o corpo e ambiente.

 

Materiais da cena com realismo físico: concreto, metal, vidro, madeira, asfalto, tecido, plástico, água, fumaça, poeira e todos os elementos devem possuir microdetalhes, reflexos coerentes, desgaste natural e interação realista com a iluminação.

 

Movimento capturado com física real: impacto corporal, recuo, desequilíbrio, objetos deslocados, poeira, fumaça, partículas, respingos, vibração de câmera, desfoque natural, obturador rolante e imperfeições de uma captura rápida.

 

Resultado final: fotografia de ação hiper-realista, orgânica, documental, crua e espontânea, mantendo a identidade facial da foto anexada sem nenhuma alteração e preservando a continuidade absoluta do personagem em todos os painéis.

 

PROMPT NEGATIVO:

anime, cartoon, ilustração, pintura digital, CGI, renderização 3D, arte conceitual, rosto diferente da referência, rosto genérico, identidade alterada, troca de pessoa, traços faciais modificados, pele plástica, filtro de beleza, maquiagem exagerada, olhos artificiais, anatomia incorreta, mãos deformadas, dedos extras, membros duplicados, corpo deformado, baixa qualidade, baixa resolução, textura falsa, aparência sintética, cores supersaturadas, iluminação incoerente, objetos flutuando, proporções irreais, artefatos de IA, aparência de imagem gerada.

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