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Exemplo de arte gerada por IA: B3fdafff98b249f48f1d0afae8757da4

Use minha fotografia de referência para manter meu rosto, identidade visual e características físicas consistentes em todos os quadros.

Crie uma arte promocional quadrada 1:1 de um videogame fictício de ação em mundo aberto, com estética cinematográfica de crime, luxo e vida urbana.

A composição deve ser dividida em duas grandes áreas.

PARTE SUPERIOR — TRÊS RETRATOS DO MESMO PROTAGONISTA:

Crie três painéis verticais lado a lado, separados por pequenas bordas pretas.

PAINEL 1 — VISUAL URBANO:
Eu apareço em um retrato aproximado, completamente humano, usando uma jaqueta preta casual, camiseta escura e expressão séria e confiante. Fundo urbano com prédios modernos e iluminação natural. Aparência de protagonista experiente e perigoso.

PAINEL 2 — VISUAL PRINCIPAL:
Eu apareço em destaque, olhando diretamente para a câmera, usando uma jaqueta de couro escura sobre camiseta simples. Expressão intensa, séria e determinada. Ao fundo, uma grande ponte metálica e prédios de uma metrópole americana. Iluminação cinematográfica dramática.

PAINEL 3 — VISUAL ELEGANTE:
Eu apareço usando terno preto elegante, camisa branca parcialmente aberta e um relógio sofisticado no pulso. Estou ajustando o relógio enquanto olho para a câmera com uma expressão fria e confiante. Fundo com iluminação noturna, neon e ambiente luxuoso.

IMPORTANTE: os três personagens são exatamente a mesma pessoa — EU. Meu rosto deve permanecer consistente nos três retratos, com os mesmos traços faciais, cabelo, idade e aparência.

PARTE INFERIOR — O PROTAGONISTA NA CIDADE:

Abaixo dos três retratos, mostre uma enorme metrópole americana moderna vista ao nível da rua.

Eu apareço novamente no centro da cena, visto de costas, caminhando tranquilamente no meio de uma avenida movimentada.

Estou usando roupas urbanas escuras. Minha aparência corporal deve corresponder aos retratos superiores.

Ao redor existem vários carros, incluindo táxis amarelos, carros esportivos pretos, SUVs e veículos comuns. Pessoas caminham pelas calçadas. Grandes prédios ocupam os dois lados da avenida. Há painéis publicitários luminosos, lojas, semáforos, cruzamentos, pontes e sinais urbanos.

A cidade deve transmitir uma sensação de mundo aberto gigantesco, vivo e detalhado

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