ESTILO
Retrato cinematográfico ultra-realista de corpo inteiro em resolução 8K, com estética de live-action de jogo de luta da Capcom, como pôster oficial de filme ou game.
Look fotográfico ultra-real, com foco em texturas físicas (tecido, luvas, pele, parede de concreto) e iluminação de estúdio de alto nível.
IDENTIDADE (FOTO ENVIADA)
Use a foto enviada como referência principal e exclusiva para a personagem.
Mantenha 100% idênticos: rosto, gênero, idade aparente, tom de pele, formato do rosto (queixo, mandíbula, maçãs do rosto, nariz, olhos, sobrancelhas, boca, orelhas), estrutura óssea e proporções faciais.
Preserve exatamente o estilo e a cor do cabelo da foto (tipo de fio, comprimento, volume, tom), sem trocar corte, sem mudar a cor, sem rejuvenescer ou envelhecer.
A personagem deve ser claramente a mesma pessoa da foto, apenas colocada na cena descrita, sem qualquer drift de identidade.
ASSUNTO (TRAJE E POSA CAMMY‑LIKE)
Lutadora das forças especiais britânicas em estilo Cammy, inspirada em jogo de luta da Capcom, corpo inteiro.
Ela está em pé em uma pose confiante, levemente inclinada, com um quadril sutilmente deslocado para o lado, criando uma silhueta dinâmica e feminina.
Ambos os braços estão erguidos próximos ao torso superior, com as mãos próximas uma da outra, como se estivesse ajustando ou segurando luvas longas.
Traje:
Macacão justo de peça única em azul vibrante com acabamento fosco, feito de tecido levemente canelado e elástico que se molda ao corpo, enfatizando curvas atléticas e tônus muscular.
Mangas longas e abertura de perna alta, expondo a parte superior das coxas e os quadris.
Material refletindo a luz de estúdio com destaques sutis e tensão realista do tecido nas áreas de movimento.
Luvas:
Longas luvas vermelhas brilhantes no estilo manopla, que vão das mãos até logo abaixo dos cotovelos.
Acabamento liso, quase látex, com reflexos especulares fortes, contrastando com o macacão fosco azul.
Pernas / marcas:
Marcação em ambas as coxas: desenhos azuis estilizados, lembrando tatuagens ou pintura corporal em forma de raios, circulando as coxas e reforçando estética de combate.
Físico atlético, definido e ágil, com pernas fortes, cintura fina e proporções naturais de lutadora treinada, sem exageros além de anatomia realista.
CABELO E ACESSÓRIO DE CABEÇA
O cabelo é estilizado em duas longas tranças loiras, bem firmes, que caem sobre os ombros e se estendem abaixo da região do peito, com leve movimento natural.
No topo da cabeça, um pequeno boné militar azul estruturado, alinhado e combinando com o macacão, reforçando o visual de forças especiais.
CONTEXTO / FUNDO
Fundo com parede de concreto texturizada ou pintada, aparência urbana levemente desgastada, com manchas, marcas suaves e discretas.
Atrás da personagem, uma grande silhueta gráfica azul e um texto estilizado parcialmente visível (sem ser legível como frase específica), criando clima de pôster promocional ou street art de game de luta, sem dominar mais que a personagem.
AÇÃO / EXPRESSÃO
Pose confiante e focada, corpo firme, quadril deslocado, braços erguidos ajustando/segurando as luvas.
Expressão e detalhes de rosto não descritos no prompt (deixe o modelo usar exclusivamente o rosto real da foto).
Atitude geral de lutadora profissional: pronta para ação, porém calma e autocontrolada.
COMPOSIÇÃO
Enquadramento de corpo inteiro em proporção 4:5, mostrando dos pés até um pouco acima da cabeça.
Personagem centralizada ou levemente deslocada, com espaço suficiente ao redor para ver o fundo de concreto e a silhueta gráfica azul.
Profundidade de campo rasa: todo o corpo em foco nítido, com o fundo levemente suavizado.
LENTES / LOOK DE CÂMERA
Simular lente de cinema entre 50–85mm em full frame, sem distorção de grande angular, preservando proporções naturais.
Perspectiva neutra (eye-level ou ligeiramente baixa), sem fisheye, sem deformar membros ou alongar exageradamente as pernas.
ILUMINAÇÃO
Iluminação de estúdio suave, porém direcional:
Key light lateral/frontal suave, criando sombras delicadas que desenham contornos do corpo e detalhes do traje.
Preenchimento leve do lado oposto, mantendo volume sem achatar a imagem.
Destaques especulares fortes nas luvas vermelhas e reflexos sutis no tecido canelado azul.
A pele deve ter textura natural, com brilho realista, poros e pequenas imperfeições sutis — nada de pele de plástico ou airbrush extremo.
PROMPT NEGATIVO
no different person, no different gender, no gender swap, no changed face, no face drift, no AI-generic face, no changed hairstyle, no changed hair color, no younger or older version, no anime style, no cartoon, no cel-shading, no comic book style, no illustration look, no low resolution, no pixelation, no heavy noise, no plastic skin, no over-smoothed skin, no deformed anatomy, no extra limbs, no extra fingers, no warped hands, no fisheye lens, no extreme wide-angle distortion, no broken proportions, no casual everyday clothing, no jeans, no hoodies, no streetwear, no fantasy medieval armor, no realistic military camouflage, no messy background clutter, no heavy graffiti covering the subject, no strong neon cyberpunk color grading, no text overlay, no UI, no logos, no watermarks.
Important: do not describe or modify the face in any way in the prompt; keep full-body framing 4:5; keep ultra-realistic photographic style; preserve accurate anatomy and natural proportions; emphasize realism of textures, materials and lighting.