Mk1_poster_skorpion

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Use the exact face of the person in the reference photo as the character’s face. Keep the same facial structure and bone structure, skin texture, eye color, hair color, hair length, and beard style/shape exactly as in the reference image. Do not idealize, stylize, or replace the face. No de‑aging, no aging, no gender change. The visible part of the face must look like a perfect live‑action version of the reference photo. 1. Cena principal — Pôster MK1 Create a cinematic ultra‑realistic game poster for Mortal Kombat 1 (MK1), vertical orientation (9:16), in the style of official MK1 key art and promotional posters. The overall composition must look like uma capa oficial de jogo AAA, com o personagem ocupando o centro e o título do jogo em destaque. Extreme low‑angle worm’s‑eye view — camera positioned close to the ground, pointing upward, creating a dominant and intimidating presence. The character is Scorpion in estilo MK1, com visual atualizado e qualidade gráfica de nova geração (inspirado em MK1 2023), mas mantendo a silhueta icônica de Scorpion. O rosto sob o capuz e máscara é o da pessoa da foto, perfeitamente integrado: Hood cobrindo a cabeça Máscara amarela cobrindo boca e nariz Parte superior do rosto (olhos, sobrancelhas, testa, osso orbital) 100% igual ao da referência Expressão: fria, confiante, mortal, com olhar direto para a câmera, leve inclinação de cabeça transmitindo poder e prontidão para combate. 2. Traje e poderes Costume Armadura completa de Scorpion versão MK1/MKX em ultra detalhe Peças em amarelo e preto, couro, metal, tiras e placas sobrepostas Sinais de batalha: arranhões, queimaduras, sujeira de combate Capuz escuro emoldurando o rosto Cinto, ombreiras, braçadeiras, caneleiras e botas com textura realista de couro e metal Foreground Arm / Power Braço em primeiro plano, enorme por causa da perspectiva, estendido em direção à câmera Luva e manopla detalhadas de Scorpion Energia de hellfire saindo da mão: chamas laranja‑amarelas intensas, brasas, fagulhas, distorção de calor e rachaduras incandescentes na armadura Other Hand / Weapon Na outra mão, a corrente clássica de Scorpion com a ponta de lança (kunai) Corrente pendendo com peso realista, reflexos metálicos, bordas da lança brilhando em laranja com fogo fraco 3. Fundo — Arena de Mortal Kombat 1 Ao fundo, uma arena de Mortal Kombat no estilo de Netherrealm / templo arruinado, coerente com o clima de MK1: Chão de pedra rachado com fissuras de lava brilhante Atmosfera escura, fumaça, brasas voando pelo ar Estruturas massivas, pilares quebrados, estátuas demoníacas e correntes ao fundo Paleta de cores dominada por vermelhos, laranjas e pretos, com fogo e neblina volumétrica cinematográfica O cenário deve parecer um frame de cutscene de MK1, mas renderizado em hiper‑realismo, nível poster oficial. 4. Iluminação Luz principal quente vindo de baixo (lava, fogo), projetando glow laranja no rosto, máscara, armadura e mão em chamas Rim light fria azulada vinda de trás/acima, contornando capuz, ombros e lança para dar contraste e separar do fundo Glow intenso do hellfire na mão em primeiro plano, refletindo na corrente e armadura Alto contraste com sombras profundas, mas com detalhes preservados nas áreas escuras Pequenas lentes flare cinematográficas nas partes mais brilhantes 5. Composição de PÔSTER — Título e dados do jogo Transforme a cena em pôster/capa de jogo de Mortal Kombat 1: Na parte superior ou central inferior, insira o logo de Mortal Kombat 1 em grande destaque, no estilo oficial (dragão circular com o numeral 1 ou logo MK1 atual), com tipografia fiel e aparência metálica/iluminada. Abaixo ou ao lado do logo principal, em tamanho menor, colocar texto como: “Mortal Kombat 1” (nome em destaque) “NetherRealm Studios - Warner Bros. Games” (créditos de estúdio/publisher, estilo oficial) Na parte inferior, área de capa de jogo: Espaço para selo de classificação indicativa (ex.: 18+) Logos de plataformas (PS5, Xbox Series X|S, PC/Steam, conforme desejado) Pequena linha com “2023” ou ano de lançamento, se quiser replicar a sensação de anúncio oficial O layout de texto e logos deve parecer com um poster oficial de MK1: alinhado, limpo, sem excesso, com o personagem e o logo sendo os elementos mais chamativos. 6. Técnica Aspect Ratio: 9:16 vertical, estilo pôster/capa Estilo: hiper‑realista, 8K, HDR, texturas ultra detalhadas (pele, metal, couro, fogo, pedra) Foco: olhos do personagem e mão em chamas em nitidez máxima; fundo levemente desfocado Clima geral: AAA fighting‑game cinematic, qualidade de arte oficial de lançamento de Mortal Kombat 1 7. Negative Prompt No Doctor Fate suit, no Doctor Fate helmet, no Egyptian engravings, no ankh symbol. Não alterar identidade, idade, gênero ou traços principais do rosto da referência; não remover ou recolorir a máscara ninja amarela que cobre boca e nariz. Sem anime, sem cartoon, sem cell‑shading, sem estilo pintura a óleo, sem ilustração 2D. Sem baixa resolução, blur, pixelização, artefatos de compressão, anatomia deformada, membros extras, dedos extras. Sem cenários de cidade moderna, céu diurno claro ou interiores sci‑fi; o ambiente deve parecer arena de Mortal Kombat (Netherrealm, inferno, templo, arena). Sem HUD, barras de vida, menus, marcas d’água ou textos aleatórios fora dos logos oficiais do pôster.
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